2024-09-13_16.04 Notas Reunión 13-9
-
Vamos a tener reuniones tanto separadas como en grupo
-
Las reuniones en grupo van a ser como pseudo-clases, cada dos semanas generalmente.
-
El videojuego lleva décadas siendo objeto de investigación.
-
Todos estos proyectos requieren competencias investigadoras (research methods)
-
El videojuego combina tecnología puntera con la vanguardia del arte y el humanismo
-
El objetivo es conocer lo mejor posible el estado de la cuestión que se trata en vuestro trabajo, e identificar y validar posibles nuevos conocimientos que descubráis en el proceso.
- Es decir, hay que hacer una revisión sistemática de todos los papers relacionados
-
Vamos a utilizar muchos recursos académicos
-
Tendremos que hacer un libro de actas, y documentos para todo.
-
La comunicación será por Slack.
-
Los trabajos se suelen hacer en LaTeX/Overleaf
-
Repos de GitHub públicos
-
Mendeley para citas bibliográficas
-
Va a ser muy importante llevar una rigurosidad con el desarrollo, cosa que en videojuegos hemos hecho bastante poco.
-
El TFG se tiene que empezar el primer cuatri para ir con calma.
- Centrarse en investigación, desarrollo
- Hay recursos en Narratech que se pueden usar
- Va a haber tres entregas parciales, hitos antes de navidad, Semana Santa y verano.
- Los directores tienen que dar su visto bieno al trabajo para que sea apto y se defienda. Luego es el tribunal el que califica (+ el director en caso de TFG)
- Se valora el trabajo, la memoria y la defensa, con notas individuales (MH y premios también)