2024-11-08_15.37 Notas de la reunión
Info importante
Estudios humanísticos sobre el desarrollo de videojuegos
DIGRA España
21-22 noviembre - Guerrilla Game Festival
Reunión General con fecha ya,
Trabajo académico y visualización de la información
Siempre ha sido útil visualizar información. Típicamente lo que la ciencia visualiza son datos. Se lleva haciendo desde el siglo XVIII.
Ahora nos vamos a centrar en información previa a los experimentos o pruebas
Barca hablaba de “hacer juegos en los que puedas soltar el mando”, pensándolo como una barrera para la interacción con el juego.
Sobre referencias a gráficos de investigación:
- Puede quedar poco trabajado si son imágenes con poco valor
- Cuidado con meter formatos distintos
Cosas importantes para los gráficos:
- Nada de iconos! Si vas a usar Unity, no hace falta que pongas el logo.
- Todas las imágenes deben tener un propósito
- Capturas de pantalla y fotografías pueden ser útiles para demostrar que estoy usando o haciendo lo que digo
- Numéralas, con nota al pie
- Estándares tipo UML, pero aún mejor con diagramas ad hoc para la arquitectira
- Luego para resultados, toda clase de infografía, tablas, gráficas…
Metodología
Agile
- The one you know and hate